Free Time?

Agradecendo

Maio 26, 2008 · 2 Comentários

Eu gostaria de agradecer aos senhores (como ando britishly polite ultimamente!) Bruno, Maxin e Jorge pelos comentários feitos no texto Diversão de Gente Grande. Como eu imagino ter dito lá, escrevi esse texto para uma cadeira da UFPB (TREPJ – Técnicas de Reportagem, Entrevista e Pesquisa em Jornalismo – sinto dizer que o professor do período não nos passou nenhuma dessas técnicas, mas a vida vai nos ensinando e creio que há um professor melhor nessa cadeira esse período) e não tive nem tempo de jogar WoW para ver como funcionava. Pude falar melhor de Lineage II, já que era meu vício na época e o jogo em si é um pouco limitado, portanto a grande diferença quando se muda de servidor é a administração.

Como os leitores que citei são ou foram jogadores de WoW, eles puderam dar detalhes mais precisos sobre o jogo. Portanto, se você for ler esse texto, não deixe de ler os comentários, eles podem ser bastante úteis para quem quer ter um conhecimento mais profundo.

Pela falta de tempo para pesquisar deixei de falar de Ragnarok e Ultima Online, que são dois fenômenos no mundo dos MMORPG.

Sobre o funcionamento do Lineage II ele pode, sim, ser um bom jogo apesar de suas limitações, como eu falei na matéria. O servidor no qual eu jogava, no entanto, dificultou as coisas para nós. Pude dar um vislumbre aqui. A história que contei está mal explicada até hoje. Não é por causa dessa história que eu saí. O jogo estava simplesmente se tornando cansativo e a staff do servidor simplesmente não ajudava. O que havia de divertido, como matar Raid Boss ou conquistar castelos não funcionava. Chegou um ponto em que meu namorado, que jogava comigo (literalmente lado a lado) se cansou também do jogo, do servidor e de atitutes de outros jogadores e mudamos.

Esse texto é basicamente introdutório para uma história que tenho vontade de contar, mas que não poderei fazer no momento por falta de tempo. É também um indicativo de onde não jogar (atenção, porque eu linkei o site do servidor).

Quero contar essa história porque devo em algum momento falar de Perfect World e compará-lo à outros jogos. No mais, quero registrar aqui meu apreço pela ajuda que recebi e dizer que por favor, continuem dizendo qualquer outra coisa que achem necessário na área de comentários, mesmo que seja apenas “gostei da cor do seu blog”.

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2 respostas até agora ↓

  • cortejodainsanidade // Maio 26, 2008 às 11:19 pm

    Hmmm a cor do blog me lembra algo meio… hehe nojento… mas os textos são bons ^^(just kidding I like green) inda mais esse verde exorcista! hehehe… Tah mto legal! E kd vc que num dá mais atenção ao pobre e abandonado bookmarkme? e o que houve ao membrana? :~ Is it gone?

  • Bruno // Junho 20, 2008 às 10:39 am

    Pois é Fê, pior foi que se lembra que logo quando você começou a escrever a matéria eu tinha um personagem 70? Aquilo não durou basicamente nada, hehe. Pelo mesmo motivo que vocês pararam de jogar lineage II, eu saí do servidor em que jogava WoW. Hoje ainda posso falar melhor sobre o jogo e até mesmo das diferenças entre servidores. A maioria desses massive games são adorados pelo pvp ou pela disputa cooperativa, seja no próprio pvp, ou em raid challenges. Pelo menos em WoW, os raid challenges são aumentados a cada atualização oficial, enquanto o pvp, um pouco mais devagar. Então, boa parte da diversão fica em jogar em raids, desafiar chefes, instances, cavernas, etc. No meu antigo servidor, tinhamos uma boa quantidade de pessoas, cerca de 500 e até 600 simultaneamente. Dava pra fazer muita coisa. O problema também foi a staff, que, por existir uma divisão entre Alliance e Horde, terminou não percebendo que estava a favor de um lado. Isso tornou o servidor chato, pq quem queria desafio, ficava do lado oposto da staff, quem queria mamata, ficava do mesmo lado. O problema era q a disputa deixou de ficar desafiadora e passou-se a proibir skills e raids pq existiam bugs no servidor, que eles não se preocupavam em corrigir com agilidade, alias, eles não corrigiam de forma alguma.
    Essa foi a diferença principal ao se jogar na Blizzard, tudo funciona, tem GMs todo o tempo para ajudar caso algo aconteça (coisa q nunca precisei). Servidor oficial não tem comparação com os private, com certeza, mas… isso mesmo… MAS, os private servers possuem uma única vantagem (sem contar o fato de ser de graça na maioria das vezes :P ), você conhece seus adversários e os encontra com uma maior regularidade. Frases como “desgraçado! ficava me matando enquanto eu upava, vou te massacrar agora!”. Isso deixa o jogo bem divertido e infelizmente não acontece tanto na Blizzard, pq é complicado encontrar uma pessoa no meio de 15 mil, hehehe.

    PS.: Ragnarok possui guerras muito boas! Simples e muito divertidas! Até hoje sinto falta delas. São parecidas com as de lineage, porém, mais simples.

    PS2.: Tem um amigo meu q jogou Ultima Online quase até a morte, euaheuaheuahe, inclusive vendeu a conta dele por uma fortuna, hehehe. Esse sim tinha muita gente doente jogando. =P

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