Free Time?

Serviço bem mal feito

Abril 7, 2008 · 3 Comentários

Hoje estou produtiva no que diz respeito à reclamação! Quando eu quero, é o que sei fazer de melhor. ;)

Como qualquer mortal que tenha entrado nesse blog ou no Bookmark Me deve saber, eu jogo Lineage II. E acho o jogo lindo, maravilhoso e “cuti-cuti”. O jogo. O servidor está deixando muito a desejar. Nem vou citar, pra evitar confusão.

[self-sarcasm](Reclamar que é bom eu gosto, mas confusão eu não quero, né?)[/self-sarcasm]

O servidor não é apenas um. São 3 servidores para o mesmo jogo, administrados pela mesma equipe.

Nesse fim de semana, madrugada do dia 05/04 para 06/04, ocorreu um evento entre dois dos três servidores, que estão atuando na mesma versão do jogo. Todo mundo se preparou, tudo muito legal, tudo muito lindo. Eu não participei, tinha outras coisas para fazer, mas a maior parte do meu clã estava lá. O evento era uma siege. cada um dos servidores seria uma equipe diferente e o objetivo era conquistar o castelo da cidade de Aden.

Ok. Interessante, né? A empolgação estava à mil durante a semana. Chega o sábado, todos vão para o servidor de eventos e aparecem na cidade de Oren. Oren não é exatamente perto de Aden, o teleporte para lá não estava funcionando e todos teriam que ir à pé para o castelo. Regras iguais para todos. Não é lá tão legal gastar meia hora percorrendo o mundo de Lineage para chegar ao objetivo, mas vamos lá!

Primeiro problema: a maior parte dos integrantes da primeira equipe, do servidor no qual eu jogo, foi “kickada” do jogo ou sofreu erro crítico. Ao entrar de novo, reapareciam em Oren. Os jogadores da outra equipe sofreram menos com esse tipo de problema e, até onde eu soube, reapareciam próximos ao castelo.

Quando um personagem morria ele tinha duas opções: voltar para a cidade ou ser ressucitado por magia. Há no jogo um pergaminho chamado “scroll of ressurection” que permite a qualquer personagem ressucitar outro, mas no evento eles não estavam funcionando. Os personagens capazes de executar magia precisam estar a uma certa distância para poder ressucitar a criatura morta. Vários, então, escolhiam voltar para a cidade. O detalhe: a cidade era Oren, não Aden. Detalhe 2: enquanto os mortos da primeira equipe ressurgiam em Oren, boa parte dos mortos da equipe “inimiga” estavam reaparecendo ali pelas redondezas mesmo.

Bom, óbvio que o outro servidor conquistou o castelo e venceu esse evento. Há quem ache que os erros foram propositais, outros acham que foi a má administração e falta de preparo dos organizadores (esses tais de GM). Jogadores dos dois servidores foram para o fórum comentar o evento. Os vencedores se vangloriando, os perdedores reclamando da quantidade imensa de erros, que não permitiu uma disputa justa.

“Perder tudo bem, desde que seja com combatividade.” disse uma das meninas do meu clã.*

O que foi que o GM responsável fez? Ironizou os jogadores que estavam reclamando e bloqueou o tópico do fórum. Agora me digam: isso é atitude que se tenha?

Os GMs promoveram um evento desorganizado, com capacidade inferior à necessária para a quantidade de jogadores, não souberam administrar os problemas e ainda zombam dos jogadores? Que prestação de serviço é essa? Que profissionais são esses? Como é que esse povo quer que o servidor cresça, quer atrair novos jogadores e faz uma coisa tão chinfrim, de baixa qualidade?

Por que ainda estou nesse servidor? Porque tenho amigos lá. Amigos da vida real e amizades feitas in-game. E tenho um namorado que também não muda de servidor pelo mesmo motivo.

O engraçado é a frase preferida de uma das GMs:

“Não é bug, só não está implementado”

(Como dizem os – no mínimo -8 estudantes de computação que jogam lá no clã: se algo é feito para funcionar e não funciona, seja lá por qual motivo for, é bug.)

*Meu clã por assim dizer. É o clã do qual eu participo.

Categorias: crítica · jogo · lineage · mmog · reclamação · respeito

3 respostas até agora ↓

  • Bruno // Abril 7, 2008 às 7:21 pm

    Foram por essas e outras coisas que saí da vida dos servidores “private”, ou seja, não oficiais. Como em WoW é dividido em Ally e Horda, existiam GMs de ambas facções, já para evitar problemas maiores, mas mesmo assim, existia uma quantidade bem maior de GMs e, principalmente, ADMINs em uma facção que em outra, resultado? Eventos criados e realizados já presumindo vencedores.

    Quanto a questão dos Bugs, é um problema sério dos private server, pois, não possuem a implementação oficial dos jogos e emulam o servidor oficial. Depois da emulação, os ADMINs são responsáveis por tratar qualquer reação adversa que venha a acontecer, mas muitos deles preferem ficar jogando do que solucioná-los.

    Pior é que Lineage2 não tem uma fama muito boa nos servidores oficiais. Dizem que os private são melhores, mesmo com todos os problemas.

    Verdade ou lenda?

  • Fernanda Eggers // Abril 7, 2008 às 7:28 pm

    Pra descobrir se os “privates” são melhores que os oficiais só pagando… E pagar pra jogar não é a minha. ;)

  • Agradecendo « Free Time? // Junho 1, 2008 às 11:19 am

    [...] O servidor no qual eu jogava, no entanto, dificultou as coisas para nós. Pude dar um vislumbre aqui. A história que contei está mal explicada até hoje. Não é por causa dessa história que eu [...]

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